SpaceTime Performance — Situationspläne
Zwei vollständige Fassungen einer Partitur für eine Begegnung: Gegenstände bestimmen eine bewegliche Grenze des Handelns; aufeinanderfolgende Interventionen treten in Beziehung zu dem, was im Raum bereits geschehen ist.
Beide Pläne liegen in neun Sprachen vor. Die übrigen drei Texte der programmatischen STP-Sammlung bleiben auf Polnisch zugänglich; ihre vollständigen Übersetzungen sind in Vorbereitung.
Die polnischen Originale bleiben unverändert. In den Übersetzungen wurden zusammengezogene Wörter der Fassung N2 getrennt und die Syntax ihres Punktes 9 mithilfe der Parallelstelle in N1 erschlossen. Inhalte, die die Fassungen unterscheiden, wurden nicht zwischen ihnen übertragen.
Erstellungs- und Änderungsdaten stammen aus den Metadaten des Facebook-Exports. Sie bezeichnen weder Aufführungsdaten noch bestätigen sie, dass der Text seit seiner Erstellung unverändert blieb.
N1 — erweiterte Fassung
- Erstellung der Notiz (UTC)
- Änderung laut Export (UTC)
Beispiel eines Situationsplans für eine STP-Begegnung
Erproben wir eine Idee, die von Grotowskis Przedsięwzięcie Góra (Berg-Projekt), Artauds Theater, den Aktionen von Fluxus und Dada sowie der Akademia Ruchu angeregt ist, und nehmen wir die folgenden Voraussetzungen als Ausgangspunkt für die Herstellung einer wechselseitigen Beziehung innerhalb von SpaceTime Performance an:
- Um einen festgelegten Bereich liegen Gegenstände auf dem Boden.
- Die Gegenstände bilden die vereinbarte Grenze von SpaceTime Performance, eine bewegliche Grenze.
- Die Gegenstände sind sehr verschieden; ihre Anzahl und Anordnung sind veränderlich.
- Um STP herum versammeln sich Zuschauer.
- Unter den Zuschauern befinden sich einige bewusste Performer.
- Die bewussten Performer initiieren auf natürliche Weise Aktionen innerhalb von STP.
- Jede Person, die innerhalb von STP handelt, wird als Performer bezeichnet.
- Jeder Performer verfügt über die um STP herumliegenden Gegenstände.
- Der initiierende Performer betritt STP. Er wählt Gegenstände aus und/oder bringt eigene mit, mit deren Hilfe er seine Performance ausführt. Er kann auch ausschließlich seinen Körper einsetzen. Nach Abschluss verlässt er STP.
- Währenddessen oder danach betritt ein weiterer Künstler STP. Seine Aufgabe ist eine Antwort* auf die Aktion seines Vorgängers, da der vorgefundene Zustand Spuren der Anwesenheit eines anderen Performers trägt oder dessen Einfluss schlicht gegenwärtig ist. Durch den Gebrauch von Gegenständen verändern die Performer die Grenzen von STP. Niemand muss die Gegenstände des Vorgängers benutzen. Ein Performer kann alle umherliegenden Gegenstände verwenden. Er kann auch eigene persönliche Gegenstände einsetzen, die er bei sich hat, einschließlich Kleidung, und die er nicht in die Begrenzung der Zone eingebracht hat. Ein Performer kann außerdem ganz auf Gegenstände verzichten und ausschließlich seinen Körper, seine Anwesenheit oder Abwesenheit oder beliebige andere Mittel einsetzen. Er kann die Grenzen der Zone auch frei verschieben, indem er ihren Umfang, also die sie umgebenden Gegenstände, verändert. Ferner muss ein Performer nicht warten, bis ein anderer seine Aktion beendet, wenn er den Augenblick für den richtigen hält, die eigene zu beginnen. Jeder Performer muss verstehen, dass seine Aktion stets in Beziehung zu den Aktionen der anderen steht und dass der gesamte Raum von SpaceTime Performance immer diese performende Beziehung widerspiegelt. Erst dann begreift er die Grundlagen dessen, was SpaceTime Performance ist.
*Als ‚Antwort‘ gilt die Aktion eines ‚neuen‘ Performers, die sich auf die Aktion des Vorgängers bezieht. Dieses ‚Sichbeziehen‘ kann jeder Akt des Dialogs, des Kommentars, der Parodie oder jede andere Beziehung zwischen Aktionen sein. Innerhalb von STP ist jede Aktion eine Performance; möchte ein Performer seine Aktion unterbrechen oder beenden, muss er die Grenze von STP überschreiten. Implizit wächst STP jedoch mit dem Eintritt jedes weiteren Performers, denn, wie bereits gesagt, seine Grenzen bestehen aus Gegenständen, die bewegt werden.
N2 — kürzere Fassung
- Erstellung der Notiz (UTC)
- Änderung laut Export (UTC)
Beispiel eines Situationsplans für eine STP-Begegnung
Erproben wir eine Idee, die von Grotowskis Przedsięwzięcie Góra (Berg-Projekt), Artauds Theater, den Aktionen von Fluxus und Dada sowie der Akademia Ruchu angeregt ist, und nehmen wir die folgenden Voraussetzungen als Ausgangspunkt für die Herstellung einer wechselseitigen Beziehung innerhalb von STP an:
- Um einen festgelegten Bereich liegen Gegenstände auf dem Boden.
- Die Gegenstände bilden die vereinbarte Grenze von SpaceTime Performance, eine bewegliche Grenze.
- Die Gegenstände sind sehr verschieden; ihre Anzahl und Anordnung sind veränderlich.
- Um STP herum versammeln sich Zuschauer.
- Unter den Zuschauern befinden sich einige bewusste Performer.
- Die bewussten Performer initiieren auf natürliche Weise Aktionen innerhalb von STP.
- Jede Person, die innerhalb von STP handelt, wird als Performer bezeichnet.
- Jeder Performer verfügt über die um STP herumliegenden Gegenstände.
- Der initiierende Performer betritt STP. Er wählt Gegenstände aus und/oder bringt eigene mit, mit deren Hilfe er seine Performance ausführt. Er kann auch ausschließlich seinen Körper einsetzen. Nach Abschluss verlässt er STP.
- Währenddessen oder danach betritt ein weiterer Künstler STP. Seine Aufgabe ist eine Antwort* auf die Aktion seines Vorgängers, weil der vorgefundene Zustand Spuren der Anwesenheit eines anderen Performers trägt oder dessen Einfluss schlicht gegenwärtig ist. Durch den Gebrauch von Gegenständen verändern die Performer die Grenzen von STP. Niemand muss die Gegenstände des Vorgängers benutzen. Ein Performer kann alle umherliegenden Gegenstände verwenden. Er kann auch eigene persönliche Gegenstände einsetzen, die er bei sich hat, einschließlich Kleidung, und die er nicht in die Begrenzung der Zone eingebracht hat. Ein Performer kann außerdem ganz auf Gegenstände verzichten. Er kann die Grenzen der Zone frei verschieben, indem er ihren Umfang, also die sie umgebenden Gegenstände, verändert. Ferner muss er nicht warten, bis ein anderer seine Aktion beendet, wenn er meint, dass der Beginn der eigenen Aktion in Beziehung zur Aktion des anderen stehen wird.
*Als ‚Antwort‘ gilt die Aktion eines ‚neuen‘ Performers, die sich auf die Aktion des Vorgängers bezieht. Dieses ‚Sichbeziehen‘ kann jeder Akt des Dialogs, des Kommentars, der Parodie oder jede andere Beziehung zwischen Aktionen sein. Innerhalb von STP ist jede Aktion eine Performance; möchte ein Performer seine Aktion unterbrechen oder beenden, muss er die Grenze von STP überschreiten. Implizit wächst STP jedoch mit dem Eintritt jedes weiteren Performers, denn seine Grenzen bestehen schließlich aus Gegenständen, die bewegt werden.